<u># 用法</u>
<em>向场景中添加内容，默认添加在(0,0,0)位置</em>
<u># 语法</u>
<em>scene</em>.<b>add</b>(<s>mesh</s>)
<u># 参数</u>
<s>mesh</s> ：<em>必需，模型：</em><u>new Three</u>.<q>Mesh( )</q>